pixelpinata


Commandos – behind enemy lines
7. August 2012, 19:36
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Commandos

Auch während einer Klausurphase wird man sich etwas Game-Time gönnen dürfen. Das dachte ich mir jedenfalls letzten Monat als wieder einmal zwei Stück davon anstanden. Eigentlich hatte ich Videospiele auf die Tabuliste gesetzt und Mass Effect 3 auf die Semesterferien verlegt, aber als dann die Commandos Reihe in einem der bekannten pay-what-you-want Bundles auftauchte, musste ich zuschlagen und reinschauen.

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Axelay
17. April 2012, 14:19
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Arms installation is complete. Good Luck.

Ein Satz vor jedem Levelbeginn, den man nicht vergisst. Axelay ist ein 1993 erschienenes Shmup für das Super Nintendo, aus dem Hause Konami. Die vertikal scrollenden Level sahen, dank der damals neuartigen Mode 7 Effekte, fantastisch aus. Eine kleine Besonderheit waren aber auch die Perspektivwechsel in jeder Stage. Abwechselnd spielte man horizontal oder vertikal scrollende Level, was relativ ungewöhnlich im Genre ist.

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[52 Games] Thema 11: Tiere
13. April 2012, 19:41
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52 Games

Zum Thema Tiere fiel mir nach einiger Überlegung eines meiner Lieblings-Easter-Eggs ein. Zu finden ist dieses ganz am Ende von Super Metroid auf dem SNES.
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8 Bit Dreams
11. April 2012, 18:43
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1 Künstler, 1 Jahr, 789 NES Spiele -> 375 Illustrationen:



Ist Super Mario Bros. das größte surrealistische Meisterwerk aller Zeiten?
18. März 2012, 17:03
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Link
PBS Idea Channel



Mari0
4. März 2012, 20:07
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Vor fast einem Jahr postete Maurice1000 ein Video auf YouTube, in dem er mit Portalen in Super Mario Bros. experimentierte. Einige Monate später lud er ein Video des ersten Levels hoch, inklusive vollständig nutzbarer Portal Gun, und erreichte damit bis heute 2 Mio. Views. Nun ist das Spiel endlich fertig und beinhaltet alle Welten aus SMB, Multiplayer, Level Editor usw.

Die Steuerung mit Tastatur und Maus ist etwas tricky, aber die grandiose Idee so perfekt und konsequent auszuführen, ist eine enorme Leistung. Herunterladen könnt ihr Mari0 kostenlos hier.

Außerdem gibt es noch diesen großartigen Trailer zu bestaunen:



Terranigma Tagebuch – Teil 1
6. Dezember 2011, 21:23
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Wie zuvor angedeutet, habe ich mich entschlossen ein kleines mehrteiliges Special zu meiner Reise durch die Welt von Terranigma zu schreiben. Terranigma erschien vor ungefähr 15 Jahren, je nach Region 1995 oder 1996. Es wurde von dem Entwicklerstudio Quintet entwickelt und von Enix veröffentlicht und es ist zugleich das letzte Spiel, das sie für das SNES entwickelten. Andere bekannte Spiele des Teams sind Actraiser, Soul Blazer und Illusion of Time. Aber genug der Fakten. Auf geht die Reise!

Der Vorspann erklärt die Welt von Terranigma. Der Planet Erde besitzt eine Außen- und eine Innenseite, Lightside und Darkside. Die Oberwelt repräsentiert das Leben, Wachsen und Gedeihen, eine Welt wie wir sie kennen. Die Unterwelt steht für Verfall und Tod. Die beiden konkurrierenden Kräfte werden irgendwann God und Devil getauft und ihr ständiger Kampf versenkt schließlich die Kontinente im Ozean.

Terranigma 2

Terranigma beginnt klassisch im Zimmer des Protagonisten, der im Bett liegt und schläft. Zelda, anyone? Ich schlüpfe in die Rolle von Ark, einem in seinem Dorf Crysta berühmt berüchtigten Jungen, der um seine hübsche Freundin Elle beneidet wird.

Terranigma 3

Es dauert nicht lange und ich treffe auf einige Jungs, die eine mysteriöse Tür zu öffnen versuchen. Dies wurde vom Dorfältesten natürlich strengstens untersagt. Plötzlich verschwinden die Kollegen spurlos und ich muss der Sache nachgehen. Das ebenfalls aus Zelda bekannte Alzweckmittel “Krug” löst das Problem der verschlossenen Türe und im Keller des Hauses treffe ich die Jungs von oben wieder. Sie sind eingefroren. Ein paar Stockwerke tiefer finde ich eine Box, die ein kleines fliegendes Wesen namens Yomi enthält. Das Öffnen der Box hat schwere Folgen: die gesamten Dorfbewohner erstarren.

Zum Glück wurde der Dorfälteste nicht von diesem Effekt betroffen und er schickt mich hinaus aus dem Dorf in die Unterwelt. Hier soll ich fünf Türme erklimmen, um die fünf Kontinente der Erde aus dem Ozean anzuheben. Nur so können die Dorfbewohner aus ihrer Not befreit werden. Ich durchstreife die von Magma, Stein und Kristallen gezeichnete Unterwelt und schaffe es alle Kontinente zurück an die Oberfläche zu holen.

Terranigma 5

Selbst der Shadow Keeper, ein riesiger Skorpion im letzten Tempel, kann mir und meiner Lanze nichts entgegensetzen.

Terranigma 4

Im Dorf angekommen gibt es, entgegen meiner Erwartungen, kein freudiges Wiedersehen mit Elle. Offenbar weiß sie mehr als ich, denn durch ihre verschlossene Tür spricht sie davon, dass ich weit fortgehen müsse. Sofort wird der Dorfälteste konsultiert. Natürlich reichte das bloße Heben der Kontinente nicht aus. Ich muss auf die Lichtseite reisen und diese wiederbeleben. Eine Rückkehr ist erst möglich, nachdem ich meine Aufgabe erfolgreich erfüllt habe. Ich stelle mich vor das tiefe Loch, das mich auf die andere Seite bringen soll und springe hinein.

Terranigma6



Von To The Moon zurück zu Terranigma
29. November 2011, 00:07
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Terranigma

Wer meinen Twitter Account verfolgt oder mein Review gelesen hat weiß, dass mich das Indie Game To The Moon ziemlich geflasht hat. Verantwortlich dafür war nicht nur die ergreifende Geschichte, sondern auch die wunderbare 16-Bit Grafik. Seitdem habe ich immer wieder an die RPG Klassiker der Super Nintendo Ära gedacht, die dem Spiel als Vorbild gedient haben dürften. Zusammen mit einem Freund schwelgte ich in Erinnerung an Spiele wie Chrono Trigger, Secret of Mana, Secret of Evermore, Illusion of Time und vielen mehr: “Wie hieß noch mal das Spiel bei dem man in einem Dorf anfängt und alle Einwohner eingefroren werden?” “Das dürfte Terranigma gewesen sein.”.

Ehe ich mich versah flimmerte der Vorspann über den Bildschirm und ein 15 Jahre altes RPG zog mich wieder in seinen Bann, während man überall Lobeshymnen auf und Erlebnisse aus Skyrim liest. Also besagten Freund direkt zum parallelen Durchspielen angespornt. Erster Meilenstein: Chapter 1 mit seinen 5 Türmen abschließen.

Mehr Infos zu den Erlebnissen in der Welt von Terranigma und anderen Games aus vergangenen Tagen gibt es bald in der neuen Rubrik Retro.